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Suno 音楽 2026.09.09
音楽生成モデルが「v6」に更新
公式発表: Introducing v6
Sunoの音楽モデルが新世代「v6」に。今回は1つではなく、狙いを絞る本命モデル、発散させる実験モデル、無料の高速モデルの3本立てになった。曲の一部分だけを言葉で直す編集も可能に。
モデル v6(本命)v6-wild(探索)v6-mini(無料・高速)
曲の部分編集のイメージ(公式の説明をもとに再構成) 何が変わったか
v6はSuno史上最大のモデル更新と位置づけられ、速さ・表現力・音質が底上げされた。使い手の種類(プロ、作り始めの人、趣味の人)ごとに必要なものが違うという考えで、モデル自体が3つに分かれたのが今回の特徴。音楽づくりの「狙って作る」と「偶然を拾う」を、モデル選択で切り替える。
要点
- 3モデル構成:v6(本命・精密、Pro/Premier向け)、v6-wild(探索向け、予想外の質感や展開)、v6-mini(無料・高速)
- 部分編集:曲の一区間だけを言葉で変更(例:「サビをゴスペルクワイアに変えて」)。他はそのまま保持
- マッシュアップ:複数曲の要素(ボーカル、ドラム等)を組み合わせて1曲に
- 理解の深化:ボーカル・楽器編成・曲構成・ムードなど音楽の言葉をより正確に解釈
- 開発:Warner Music Group/BMG/Believeなど業界パートナーと共同
具体例:こんなことができる
サビだけ差し替える
「サビをゴスペルクワイアに変えて」と言葉で頼むと、他の部分はそのままに、その区間だけが作り直される。気に入った曲を丸ごと捨てずに済む。
マッシュアップ
「Xのボーカルと、Yのドラムを合わせて」と頼むと、複数曲の要素を組み合わせた新しい曲ができる。
組み合わせ Xのボーカル+ Yのドラム= 新しい1曲
量産と仕上げの分担
無料で速いv6-miniで大量に案を出し、当たりの方向が見えたら本命のv6で精密に仕上げる。探索したいときは、あえて予測不能なv6-wildに振る。
制作メモ(ゲーム制作の観点)
ゲームBGMの生成基盤として本命の世代。v6-miniで量産して当たりを引き、v6で仕上げる回し方ができる。部分編集は「ループの継ぎ目だけ直す」「サビだけ差し替える」といった素材づくりの実務にも効く。
公式の発表
原文(英語)はこちら: Introducing v6 — 公式ページ →
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